#videomapping

  • cuadriláteros y texturas con processing - 2018-08-23 -

    este es un ejemplo de manipulación de texturas en processing, como parte de la exploración que estoy haciendo para el proyecto de tortilla stories.

    la idea es que hay una imagen original con círculos probablemente deformados por la perspectiva de la cámara (en este ejemplo, la boca de una taza de café), y no solo queremos extraer y enderezar ese círculo, sino probablemente deformarlo de nuevo para ajustarlo a una superficie de proyección (videomapping).

    imagen con resultados del programa: fotografia de una taza de café con un cuadrilátero ajustado al círculo de su boca en perspectiva, acompañada de un cuadrado con ese círculo ajustado, y de un cuadrilátero con el círculo deformado

    izquierda: imagen original y cuadrilátero de muestreo; derecha: textura alineada a cuadrado, y textura deformada de manera distinta

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